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经验技巧AutoCAD如何铺装排版下料?

2021-01-18 wx_232456 浏览 收藏 已收藏 手机访问 [复制转发]

在室外景观施工行业,往往有大量的石材铺装需要现场施工人员进行排版下料,笔者今天就工作中遇到的石材排版下料问题作一小结,由于篇幅所限,花池及水景、景墙等立面石材下料以后再进行探讨。

一般而言,施工单位拿到设计蓝图之后也会得到一套对应的CAD图纸,鉴于现在已经进入21世纪二零年代,笔者假定所有施工人员都已不再依据纸质蓝图下料,原因有三点:1、设计院出图存在比例尺标错的情况;2、室外景观行业存在大量形状不规则的园路及广场铺装,手动计算面积过于复杂且精度不高;3、设计院常常采用详图的形式表达一个标准段铺装样式,实际施工过程中需要新进细化、排版下料。

利用CAD图纸进行排版下料,首先要注意的是必须仔细核对CAD电子版图纸与纸质蓝图,笔者在实际项目中遇到过不少CAD图纸与纸质蓝图对应不上的情况,一般问题都是出在CAD文件版本管理混乱,导致施工单位收到的电子版图纸不是设计院打印出图的那一版图纸,施工现场若采用了不正确的文件版本,往往会带来难以挽回的经济损失,切记!

现在进入正题,在核对好CAD电子版图纸与纸质蓝图、确认没问题之后,我们打开铺装总平面图,在正式操作之前,笔者推荐先对图纸进行一次“拍平图元(Z轴归零)”处理,这样做的原因在于:设计院在地勘图的基础之上进行设计时可能会有意无意产生一些“三维多段线”,这些“三维多段线”对设计院打印出图没有实质性的影响,但是对于施工单位利用CAD图纸进行排版下料、算量可能会产生影响,导致数据错误,这里笔者做一下解释:“三维多段线”的每一个顶点可以拥有不同的高程数据,在平面图中看着没问题,实际上它在三维空间中是斜线,这就可能导致我们统计出的图形长度及面积数据不正确。

要解决上述“Z轴归零”的问题,可以利用CAD自身命令,也可以利用插件,实现的办法有多种:

1、利用CAD命令“CHANGE”(对于不同项目的图纸,某些图元可能需要先进行分解)

AutoCAD如何铺装排版下料?

2、利用“源泉设计”插件中的检查修正功能“拍平图元图块(Z轴归零)”,此插件CAD自学网有过多次介绍,实乃一宝藏插件,在此不做展开讲解,读者朋友可以自行多探索。

3、利用其它CAD插件,如飞时达土方计算、天正建筑等,这些插件都有“Z轴归零”的功能,只是名称不同,读者朋友可根据自己的实际需求选用。

按照上述步骤对CAD图纸进行“Z轴归零”之后,我们需要在“模型空间”进行排版下料工作。(“布局空间”涉及视口比例与打印比例,一般统计长度与面积、提取坐标均需在“模型空间”进行操作,此为CAD基础知识,在此不过多讲解),实际项目中不排除有些必须用到的图元绘制在“布局空间”的情况,对于这类需要从布局转换到模型的图元,可以利用CHSPACE进行操作:

AutoCAD如何铺装排版下料?

一般而言,室外景观施工行业的铺装总平面图中,会对园路及广场铺装区域进行图案填充,并对不同品种与规格的材料进行标注,比较复杂的铺装样式则往往会采用标准段详图的形式进行表达,施工单位再根据标准段详图进行细化、排版下料。我们所说的石材下料,实际就是统计出不同品种与规格材料的面积、块数(道牙、波打线等石材一般统计长度米数)。统计完成之后,笔者习惯汇总全部材料的数量,确保面积数相加等于铺装区域总面积,避免出现低级的计算错误。

由于设计院不同人员的绘图习惯不同,所以笔者不推荐直接选取设计图上的图形、线段来统计面积与长度信息,除了我们上面已经提出解决办法的“三维多段线”问题之外,设计图纸中往往还存在很多断开、部分重叠以及未正确闭合的图形。为了确保得到正确的长度及面积信息,笔者建议利用PL命令画多段线,且为了方便其后的数据统计,应当新建一个图层进行操作。笔者在实际项目中见过不少初学者描画多段线时不能准确捕捉相应的点位,以至于描画出来的线段、图形与设计有较大偏差。其实利用PL画多段线,捕捉端点与终点,控制好弧形方向即可与设计图严丝合缝。

全部硬质铺装区域多段线描绘完成之后(需要时可进行图案填充),即可根据铺装总平图上的标注对材料进行分门别类的统计输出,在此可手动记录长度或面积数据进行加减统计,也可利用CAD自带的AA命令、数据提取功能或者用源泉设计插件统计输出周长、面积(CAD自学网往期文章有过多次介绍),方法比较灵活,读者朋友可根据自己的需求灵活选择。

关于弧形板:针对品质要求比较高的项目,曲线段的波打线分隔带等石材往往需要在石材厂加工成弧形板,以便材料进场之后不需切割大小头,现场即能拼接出流畅的弧形线条,对于这类石材,需要表达清楚外弧长、内弧长、外弧半径、内弧半径等信息。

以上篇幅涉及到的知识点比较散乱,其实只讲到了长度与面积的统计,并未提及进一步的排版深化工作。一般在设计只给出标准段铺装样式时就需要我们自行排版、深化,也就是将标准段图案铺排到硬质铺装区域,对于能直接循环铺开的图案,可利用源泉设计插件制作Hatch图案。

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